Расслоение 3D сети

Утилита предназначена для построения сечений по ТОС 3D. В результате работы утилиты создается массив сцен 2D, ориентированных в трехмерном пространстве в соответствии с плоскостью расслоения. Плоскость сечений куба ТОС 3D определяется переключателем Плоскость слоев:

  • Плоскость X-Y – расслаивание выполняется по слоям ТОС 3D
  • Плоскость X-Z – расслаивание ТОС 3D по профилям. Создаются сцены-профили 2D

со всеми настройками

  • Плоскость Y-Z – расслаивание 3D сети по пикетам. Создаются сцены-профили 2D

со всеми настройками

Параметры формы

Группа Исходные данные

  • Сеть – выбор исходной ТОС 3D через стандартный диалог открытия файлов.

Свойство – список свойств сети ТОС 3D. При изменении ТОС, список будет каждый раз обновляться. По свойству, выбранному в списке, будет проведено расслоение.

  • Цветовая шкала – всем результирующим слоям ТОС 2D может быть назначена цветовая шкала раскраски для диапазонов. Эту шкалу нужно предварительно сохранить в файл с расширением ._rg в редакторе векторных стилей 2D
  • Название новых сцен – в редактируемом поле задается название для результирующих сцен 2D или сцен-профилей 2D. Значение по умолчанию – Слой# . Далее к названию автоматически добавляется знак подчеркивания и порядковый номер сцены

Группа Результат

  • Слои – через стандартный диалог задается общая часть имени для выходных файлов ТОС 2D. При этом к каждому имени файла добавляется его порядковый номер (пикет, профиль, слой) в ТОС 3D.